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lol锤石算近战还是远程

2025-11-03

简单直接的回答是:锤石在游戏机制上被判定为“远程”英雄。

事情没那么简单,这也是为什么会产生这个疑问的原因。下面为你详细解释:

1. 为什么说他是“远程”?

* 攻击距离: 锤石的普通攻击距离是 450码

* 作为对比,典型的近战英雄(如盖伦、诺手)攻击距离是125-175码。

* 典型的远程射手(如艾希、女警)攻击距离是550-650码以上。

* 游戏 游戏系统判定:

* 所有依赖于“近战/远程”判定的效果,在锤石身上都按 “远程” 计算。

* 黑色切割者: 近战英雄战英雄每次普攻提供2层效果,而锤石只能提供1层。

* 神圣分离者: 近战英雄造成(基础攻击力+目标最大生命值12%)的伤害,远程则为(基础攻击力+目标最大生命值9%),锤石属于后者。

* 冰霜之心: 其降低攻速的光环,对近战英雄的效果是20%,对远程是15%,锤石受到的是15%的影响。

* 符文【不灭之握】**: 近战英雄触发时回复自身2%最大生命值并造成4%最大生命值伤害;远程英雄则减半(1%回血,2%伤害)。锤石触发的就是远程版本。

从游戏底层代码来看,锤石毫无疑问是一个“远程英雄”。

2. 为什么很多人觉得他是“近战”?

* 视觉和手感和手感: 锤石的攻击动作是用锁链抽打敌人,感觉上和用剑砍、用拳头砸的近战英雄很像,不像其他远程英雄那样发射子弹或箭矢。

* 独特的成长机制: 锤石的灵魂会永久增加他的 护甲和法术强度,但 不会增加他的攻击力。这使得他无法像传统AD射手那样通过装备和等级来显著提升普攻伤害。他的主要输出和功能来自于技能(QER)。

* 玩法定位: 锤石通常作为辅助出现,他的核心任务是出钩、控场、保护队友,而不是站在远处进行持续普攻输出。这种“冲锋在前”的打法也让人更容易联想到近战英雄。

锤石是一个拥有450码攻击距离、但在玩法上更偏向更偏向于功能性战士/坦克的“机制远程”英雄。

lol锤石算近战还是远程

你可以这样理解:

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> “他是一个被系统强制归类为‘远程’的‘伪近战’,因为他不用弓也不用枪,但他的锁链长度又不足以让他成为真正的短兵相接的英雄。”

在选择装备和符文时,请务必记住他是“远程”,以免错误估计了效果的收益。